El percentatge de joves atesos per addicions a videojocs i apostes en línia està pujant i ja representa prop del 10% de les consultes a la Unitat de Joc Patològic de l'Hospital del Bellvitge. En els últims quinze anys, el nombre de pacients d'entre 16 i 21 anys s'ha multiplicat per cinc. Més de la meitat tenen problemes amb els jocs d'atzar i les apostes esportives, mentre que un de cada quatre presenten una addicció als videojocs. Altres estudis que s'han fet indiquen que, de mitjana, els adolescents d'entre 12 i 16 anys dediquen 7,5 hores setmanals a jugar a videojocs i d'aquests, un 4% hi dediquen més de 30 hores. També apunten que un de cada deu menors s'ha jugat diners en cases d'apostes en línia i un 3% és addicte a aquests jocs. La pandèmia del coronavirus té molt a veure amb aquestes xifres, segons els especialistes. Durant el confinament, els joves van estar exposats a les pantalles durant hores i a això cal sumar-hi l'aïllament social i la falta d'alternatives d'oci. La doctora Susanna Jiménez-Murcia, coordinadora de la Unitat de Joc Patològic de l'Hospital de Bellvitge, alerta d'un canvi de tendència en el motiu de consulta: "Comparant dades d'abans i després del confinament, s'ha pogut identificar una disminució de l'edat i més nivell d'estudis, en el moment de la consulta, així com un increment de casos per addicció als videojocs." Els senyals que poden alertar d'una addicció als videojocs poden ser diferents, d'acord amb l'experiència dels metges especialistes de l'Hospital de Bellvitge, com ara una falta de respostes a estímuls externs durant el joc, distanciar-se dels amics del carrer, dormir menys hores de les necessàries per seguir jugant, tenir afectacions als estudis o perdre l'interès en activitats de lleure i socials.   Prevenció a l'aula Els metges de Bellvitge, juntament amb els especialistes del Consell de l'Audiovisual de Catalunya, han elaborat uns materials didàctics per prevenir aquestes addiccions des dels instituts. El programa es diu "Què t'hi jugues?" i està repartit en 15 unitats perquè les treballin els alumnes de tercer i quart d'ESO. El Consell de l'Audiovisual de Catalunya i l'Hospital de Bellvitge han elaborat la guia didàctica "Què t'hi jugues?" (CAC) Amb aquest projecte es vol incentivar els estudiants a tenir una visió crítica sobre el consum de videojocs i a poder identificar les conductes problemàtiques relacionades amb els jocs i les apostes en línia. El president del CAC, Roger Loppacher, insisteix que no es pretén estigmatitzar una forma d'entreteniment que és majoritària entre els joves: "Els informes del CAC revelen que els joves estan exposats a la publicitat dels jocs i les apostes en línia. Per tant, cal dotar-los de les eines necessàries per tal que en facin un ús crític, responsable i no abusiu." Per ara, la guia didàctica es provarà en dos instituts amb la supervisió dels metges de l'equip de joc patològic de Bellvitge, però els docents que els vulguin fer servir pel seu compte els podran trobar al portal EduCAC. Quins són els riscos? Entre els continguts que han preparat els especialistes per als estudiants s'hi expliquen alguns dels principals riscos que poden trobar quan juguin a videojocs. Sovint s'hi poden trobar continguts que poden ser addictius sota el pretext d'aconseguir recompenses. Són les conegudes com a loot boxes o caixes botí, que els jugadors poden aconseguir o bé pagant una quantitat extra de diners o bé dedicant-hi moltes hores de joc per desbloquejar-les.   La qualitat del contingut d'aquestes caixes, molt habituals als jocs multijugador en línia, és aleatori. Per tant, guarden moltes similituds amb els jocs d'atzar. Els especialistes alerten que, en alguns casos, ajuden a normalitzar-lo i poden ser una porta d'entrada per als jocs d'apostes en línia. Un altre fenomen recent que aborda la guia és la publicitat de les apostes esportives en línia. No només de la publicitat convencional, on és habitual trobar cares conegudes, sinó de la que es fa de manera encoberta a les xarxes socials. Algunes cases d'apostes fan servir influencers o suposats experts (tispters) per intentar convèncer els seus seguidors que apostin per un determinat resultat d'una competició esportiva. Al voltant d'un 10% dels joves de 14 a 18 anys s'han jugat diners el darrer any Una llei del segle XX Des de l'any 2020, a l'estat espanyol hi ha una llei que regula la publicitat dels jocs d'apostes i endureix les condicions en què es pot exhibir. Així, no es permet exhibir la marca d'operadors de joc en equipaments esportius, emetre anuncis a la ràdio i a la televisió en horari protegit o utilitzar la imatge de persones de rellevància pública. Però en canvi, la llei catalana de prevenció de les addiccions és del 1985, quan no existien les apostes en línia i els videojocs eren molt diferents als actuals. El conseller de Salut, Josep Maria Argimon, ha recordat que el seu departament està treballant en una nova norma que inclourà aquestes noves formes d'addicció. El conseller preveu que el projecte entri "aviat" al Parlament.